Node是Cocos2d-X最基本的类之一,很多元素都是继承自该类,本节课讲讲述Node的一些基本函数。游戏是由动画和事件触发构成,而动画就是由调度器将一帧一帧的画面组成在一起。
创建一个sprite,然后设置其初始位置以及缩放比例,并将其加入layer。使用scheduleUpdate函数,每帧都调用一次update函数。
重写update函数,根据sprite的位置,进行位置变化以及比例缩放。
笔者制作网站的目的,主要是借用自己之前的知识背景(Android App开发和图形学知识),将自己学习笔记拿出来,和大家一起进行交流,毕竟每个人的知识体系不同,有交流才会有提高,所以欢迎大家通过各种方式和我联系。
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