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课程概述

“Cocos2d-X的调度器以及Node的基本方法”课程概述

Node是Cocos2d-X最基本的类之一,很多元素都是继承自该类,本节课讲讲述Node的一些基本函数。游戏是由动画和事件触发构成,而动画就是由调度器将一帧一帧的画面组成在一起。

教学视频

课程笔记

Demo解读

创建一个sprite,然后设置其初始位置以及缩放比例,并将其加入layer。使用scheduleUpdate函数,每帧都调用一次update函数。

重写update函数,根据sprite的位置,进行位置变化以及比例缩放。

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