• 欢迎来到GeekFaner

    每周更新一篇教程,轻松学习cocos2d-x

    联系我们
  • 又是一个美好的一天

    每天的太阳都是新的,今天要比昨天好

    联系我们
  • 出发!

    开始今天的课程学习,让我们的明天更美好

    联系我们

课程概述

“Cocos2d-X使用动作让游戏动起来-塔防游戏”课程概述

本节课接着上一节课继续讲动作

教学视频

课程笔记

Demo解读

动作

本次demo接着上次的demo,只是用了CardinalSpline**(曲线运动,用于塔防游戏),该动作有三个参数,第一个参数是延迟时间,第二个参数是一个pointarray,PointArray是一组vec2的数组,如果调用CardinalSplineBy,那么每个数组元素的距离都是相对最初始点的,第三个参数是弯曲度,一般设置为1,代表着线路为笔直的,如果不是1的话,在两个点之间的线路就是弯曲的。

联系我们

笔者制作网站的目的,主要是借用自己之前的知识背景(Android App开发和图形学知识),将自己学习笔记拿出来,和大家一起进行交流,毕竟每个人的知识体系不同,有交流才会有提高,所以欢迎大家通过各种方式和我联系。
网址:www.geekfaner.com
youku教学视频:http://i.youku.com/geekfaner
“百度传课”教学视频(高清版_推荐):http://www.chuanke.com/s2588605.html

wangshuo@geekfaner.com