本节课接着上一节课继续讲动作
动作
本次demo接着上次的demo,只是用了CardinalSpline**(曲线运动,用于塔防游戏),该动作有三个参数,第一个参数是延迟时间,第二个参数是一个pointarray,PointArray是一组vec2的数组,如果调用CardinalSplineBy,那么每个数组元素的距离都是相对最初始点的,第三个参数是弯曲度,一般设置为1,代表着线路为笔直的,如果不是1的话,在两个点之间的线路就是弯曲的。
笔者制作网站的目的,主要是借用自己之前的知识背景(Android App开发和图形学知识),将自己学习笔记拿出来,和大家一起进行交流,毕竟每个人的知识体系不同,有交流才会有提高,所以欢迎大家通过各种方式和我联系。
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