Debugging


VkResult vkGetPhysicalDeviceToolProperties( VkPhysicalDevice uint32_t* VkPhysicalDeviceToolProperties* physicalDevice, pToolCount, pToolProperties);

typedef struct VkPhysicalDeviceToolProperties { VkStructureType sType; void* pNext; char name[VK_MAX_EXTENSION_NAME_SIZE]; char version[VK_MAX_EXTENSION_NAME_SIZE]; VkToolPurposeFlags purposes; char description[VK_MAX_DESCRIPTION_SIZE]; char layer[VK_MAX_EXTENSION_NAME_SIZE]; } VkPhysicalDeviceToolProperties;

本节教程就到此结束,希望大家继续阅读我之后的教程。

谢谢大家,再见!


原创技术文章,撰写不易,转载请注明出处:电子设备中的画家|王烁 于 2021 年 5 月 10 日发表,原文链接(http://geekfaner.com/shineengine/blog20_Vulkanv1.2_6.html)