本系列为Epic官方视频[UOD2020]虚幻引擎年度技术支持分享 | EpicGames 王祢 李文磊 戴浩军 李洁 大钊(官方字幕)笔记。
4.26有新的支持decal、半透明、lightingpass的延迟管线
大地形:LOD LODTransition
天光用距离场投影(手机上没有,可以用AO代替)
屏幕空间GI
距离场可以优化:灯光、材质软硬、间接光阴影、遮蔽
大世界:室内没有间接光的反弹
UOD2020:虚幻引擎4在移动平台上的更新|EpicGames Jack Porter&Dmitriy Dyomin(官方字幕)
UE4项目移动端画面效果适配——UE4画面表现移动端较PC端差异及最小化差异的分享
UOD2020:开放世界自然环境的程序化制作
虽然并非全部原创,但还是希望转载请注明出处:电子设备中的画家|王烁 于 2020 年 12 月 18 日发表,原文链接(http://geekfaner.com/ue4/blog6_UOD2020_1.html)