Vulkan支持两种主要资源类型:buffer和image。资源是具有相关格式和维度的内存视图。buffer本质上就是没有格式化的字节数组,而image包含格式信息,可以是多维的,并且可能具有关联的元数据。

本节教程就到此结束,希望大家继续阅读我之后的教程。

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原创技术文章,撰写不易,转载请注明出处:电子设备中的画家|王烁 于 2021 年 5 月 10 日发表,原文链接(http://geekfaner.com/shineengine/blog20_Vulkanv1.2_6.html)